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楽しさの評価
最適体験= flow 体験(Csikszentmihalyi)
挑戦と技能が均衡した状態
没入感
内在的楽しさ
時間を忘れてのめりこむ
興味が対象に集中する
Hoffman&Novak, Chenら
ウェブは flow を起こしやすいメディアであることを指摘
音声は flow に貢献するか?
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